まず外す:英雄/臆病者の二択
征服の物語は、だいたい二択に落ちます。 「英雄だった」「臆病だった」。でもそれは、現代の感情で作った評価です。 当時の政治は、現代の国家とは違い、儀礼と外交が現実そのもの。 だからモクテスマを理解する鍵は、性格診断ではなく状況です。
理解の軸(人物→状況へ):
・情報が不完全(噂・象徴・予言的な言語)
・外交が複雑(同盟/敵対が固定されない)
・儀礼が政治(見せ方=統治)
・情報が不完全(噂・象徴・予言的な言語)
・外交が複雑(同盟/敵対が固定されない)
・儀礼が政治(見せ方=統治)